Hotline miami тони и кори

Corey’s unmasked facial sprite, as seen in the Level Editor.

Corey, also known as The Zebra, is a playable character in Hotline Miami 2: Wrong Number and is the first playable member of the Fans. Corey has the ability to dodge roll, and wears a Miami Dolphins jacket (compared to Jacket’s possible high school varsity jacket).

Events in Hotline Miami 2: Wrong Number Edit

1985 Edit

On March 17th, Corey is seated in the military tiki bar eating pizza next to a laughing Mark, the two being the only ones wearing sunglasses. She’s separated a good distance from the Swans by a cash register.

Late October, November 1991 Edit

On October 31st, at the Fans’ Halloween party, Corey is seated at the end of the couch, again eating pizza. After Tony and Ash express hatred for the party and its guests, she’s given an awkward pause, implying discomfort. When Mark asks if they want to «do it» tonight, Ash is excited and Tony doesn’t see why not. Mark asks if the guns are in the car, prompting Corey to comment «So we are actually doing this?» leading Mark to awkwardly pause.

On November 11th, Corey can appear in the Hank’s bar easter egg, seated next to Tony but scooted away from the table alone, giving a shrugging animation.

On November 22nd or soon after, Corey hits the Russian Henchman with a pipe, possibly intending to kill him in one swing. After he continues talking, Mark and Alex mutilate his right hand and crotch, and Corey beats Henchman’s head in twice more, hitting it again when the brain and blood vessels inside are still pulsating.

December 1991 Edit

On December 2nd, the player takes control of Corey in the Fans’ hideout, where she reads a newspaper article dated April 4th, 1990, on the different feelings people took out of the San Francisco incident. The Fans decide on a location entirely without her input, and she starts the van.

On December 9th, she’s shown shrugging at blueprints. After Mark asks if they watched the news last night and comments that they’re famous now, Corey agrees that «we got our five minutes of fame.» Tony, dissatisfied, emphasizes that it was more like two. Mark is sure they’ll run another news story on them, but Tony emphasizes they’ll have to kill more people. Corey agrees that they’d have to kill again for more fame, but is «not sure what to do about that,» and says «we can’t just go out and kill random people now, can we?»

On December 20th, Corey is the first in the Fans dream sequence to don a Richard mask and give her walkie talkie line to Mark, as she’s the floor immediately after him. In reality, as the Henchman’s cell phone rings, Ash asks Corey if he should answer it, to which she replies she doesn’t «see any reason not to.»

At the tower, Ash is trying to open the security doors, and Corey tells him to hurry up, worrying that «it’s getting pretty late» and that the mobsters «might be heading out soon.» Ash blames Corey for wasting more time with her two-hour stake out of the place, which Corey justifies with «well, we couldn’t just barge in. You gotta have a plan, you know. At least now we know where they are.» After the doors open and the Swans rush in, Corey urgently reminds Mark and Tony «don’t forget to stay in touch with walkie talkies!»

Corey’s floor, in reference to her stake out, is often considered the hardest and most requiring a plan. Upon encountering the Son, Corey apparently angles several dodge rolls at him before being shot in the stomach through her jacket. In the outro to Death Wish, a blood trail with a zebra mask leads to the room where Tony, along with Mark and Corey’s corpses, are held up. As Manny Pardo enters, Tony can be seen with his right hand under Corey’s head, an open jacket revealing she bled out through her stomach.

Corey is resting her leg on the table in the Table Sequence. She, along with the non-Tony Fans, doesn’t say anything during the sequence. Her corpse remains it its chair but features her entrails bursting through her jacket, which is far gorier than her corpse in Death Wish’s outro. The resting-leg-on-table sprite is similar to the ones used for a sunbathing Jacket and a drinking Colonel in the intro to Stronghold.

Playstyle Edit

Roll Dodge

Overall, she has average aim speed and has a headbash default execution. She is extremely agile and has the ability to Roll Dodge. This allows her to roll and dive, similar to The Son’s technique Bodyguard, becoming temporally invulnerable while rolling under gunfire, avoiding melee attacks and knocking enemies back when entering a room. Unlike The Son, however, she doesn’t start with a katana at the beginning of each level she is playable in.

While rolling, she cannot attack, but can do so immediately out of the roll. There is a short delay after the roll has finished in which she cannot roll again, meaning that she cannot constantly repeat this move to achieve a continuous state of invulnerability. The roll can be extended by holding down the execution button, where instead of doing one roll, she does a total of 3, or two if you let go of the button before the second one finishes. She will, however, stop on right before her next roll if her path is blocked by a wall or otherwise, regardless if you hold down the button or not. If you roll while not moving, she will default to rolling directly to the right.

Combat dodge aside, her playstyle is similar to that of Jacket’s default playstyle (when he is wearing the Richard mask). «Fast and Flexible,» Corey’s the only one of the Fans who can freely change weapons at any point in a level.

Her dodge roll was originally coupled with the ability to pick multiple entrances to levels and enter rooms through windows. This feature was scrapped for the final game for not being fun enough. This ability is vaguely referenced during the Son’s hallucinations in Apocalypse where she uses it to attack the Son from various directions.

Tactics Edit

Roll Dodge can be deployed in any direction and — barring the completion of the RD animation — it will last as long as the player holds the action button for it. Ground executions are mapped to the same key as RD, so «starfished» knocked-down enemies should be ignored unless they’re about to pick up a firearm — if they are about to pick up a fire arm, picking it up first and roll dodging away is preferable to the gamble of immobility. RD will roll under Thugs, but not through Thugs immediately on the other side of a door (don’t RD through «blocked» doors). RD cannot roll under Dogs. RD will not roll under shotgun blasts fired dead-on (i.e., you’re rolling directly towards the gunman), but will roll under blasts at angles. A successful RD near an alerted enemy with a Double Barrel will always render the weapon completely empty.

Enemies using automatic weapons such as Uzis, AKs, and M16s are prime targets for RD, and will afford the player a large amount of ammo if the gunman/men are knocked down or killed immediately out of RD. On Corey’s Death Wish floor, particularly Hard Mode, it’s required to do this and use the automatic fire to deal with both the mob accrued during RD and the enemies along the outer ring of the floor.

Читайте также:  Если беременной поставили прививку от кори

RD can be quickly deployed in the *opposite* direction as well. The first floor of Hard Mode’s Moving Up highlights a Tony-like attribute of RD where it can be employed in spooking and luring over much longer distances in cases where an advancing RD like the ones in Death Wish would be suicidal due to placement of Thugs and gunmen.

List of killed victims Edit

This is a compiled list of how many kills Corey has performed in the series. Kills in Bold are unclear and merely up to interpretation. This assumes Corey is used on all Fan missions:

  • The Henchman (shared with Alex, Ash and Mark)
  • Blue Lips (possibly shared with the other Fans)
  • 110 gang members (including Thugs)
  • At least 21 Russian Mobsters (including Thugs)
  • 10 dogs
  • Possibly numerous Russian Soldiers

Overall, Corey has killed 142 enemies (143 if you count Blue Lips).

Trivia Edit

  • Corey has many obvious similarities to Don Juan, and is explicitly labeled as Hotline 2’s Don Juan in Dennis Wedin’s art book. Both are equine masked women connected to Jacket, and both regularly advise caution.
  • At release, Corey’s shoe sprites were always the exact same color as her skin, leading to fan conceptions that she’s barefoot. Some (but not all) of her sprites were later color corrected in a patch with more explicitly white shoes, with the tanned sprites being explained as dirt by Dennis Wedin.
  • She and Mark are the only members of the Fans who can throw weapons.
  • Corey seems to have the fewest ideas and least enthusiasm in the group. She’s often silent, eating pizza, or given a shrugging animation. In Death Wish, she winds up emphasizing safety and delays the mission 2 hours, but ironically dies from a gunshot wound to the stomach as she’s the only one not wearing protective armor.
  • According to her mask in PAYDAY 2, Corey is described as fast, agile, and cunning. She is also described as not being peaceful, gentle, or herbivorous (in this case, vegan).

    Dennis Wedin’s art planned for the Gamer Edition.

  • Corey is likely based on fans who enjoyed the 80’s aesthetic (and jackets) of Hotline Miami.
  • Corey’s top-down hair sprite in Death Wish has a visible part that is also present in drawings of her in the art book of Hotline Miami 2′s Gamer Edition. This is absent from or otherwise much less exaggerated in her Level Editor facial sprite.
  • Corey is possibly a partial reference to Pris from Blade Runner. Both are associated with mannequins, both decorate themselves in white with black stripes, and both die in an extremely agile attack involving flipping head over heels toward a man armed with a pistol, before being shot by the man in the stomach. The character of Roy Batty mourns over her corpse before himself dying, similar to Tony in the outro to Death Wish. Manny Pardo also wears a leather jacket similar to Detective Deckard. Her crashing through several window panes in Apocalypse could also be seen as an allusion to Deckard killing Zhora earlier in the film.
  • Corey and Alex are the only female playable characters in the series. They’re also the first two playable characters the player takes control of after the Midnight Animal intro: Alex in the Down Under intro and Corey in the Down Under level.
  • She is the only member of the fans who can preform the commonplace head-bashing execution.
  • Corey may be left handed, mixed-handed or ambidextrous. Upon starting a level, most of the time Corey be dominant with her left hand, while sometimes upon starting a level she will use her right hand instead, it is unknown if this is a glitch or is extra proof for her being ambidextrous, not left handed.
  • It is possible that Corey and Tony have a closer relationship than the other Fans (excluding Alex and Ash as they’re siblings). Corey and Tony sit next to each other at the party when they are first introduced. They also sit next to each other opposite Alex and Ash in the Bar of Broken Heroes during Evan’s meeting with the Biker. Corey and Tony also stand closely next to each other in the intro of Death Wish. And Corey is being cradled as she dies by Tony in the outro of Death Wish.
    • The only time they don’t show attachment is during the Soldier intro when the Fans are in the same place as Soldier/Beard and Jacket in Hawaii, where Corey is eating pizza.
  • She is depicted in the Digital Comicdifferently; wearing black low Converses, saffron pants, no knee protectors and a different Miami Dolphins jacket to that worn in-game. She is also shown to own a Katana in the comic. It could have been removed from the game for balancing purposes, most especially since her and the rest of the fans are playable rather early in the game.
  • Corey appears to wear a purple sports bra; which is shown when she has her jacket occasionally open, although it’s more noticeable in her demise.

Источник

«Чувак, эта вечеринка отстой. Я, бля, ненавижу этих людей.»
— Тони

Тони (или Тигр) — играбельный персонаж в Hotline Miami 2: Wrong Number и антагонист линии Сына. Член группы Фанатов. Даётся игроку вторым. Разблокировать Тони можно, завершив главу Down Under.

Обзор Править

Тони носит маску, которая была надета на связанного мужчину в оригинальной игре (Tension). Тони одет в чёрную футболку, серые военные штаны, ковбойские сапоги со шпорами, жёлто-коричневый бронежилет и наколенники. На руках — чёрные спортивные перчатки и шипованные кастеты.

БиографияПравить

1985 год Править

Тони был солдатом армии США. Во время Советско-Американской войны нёс службу на Гавайских Островах. Семнадцатого марта он встречается с остальными Фанатами в баре, пока Эван опрашивает на улице его командира. Тони, в отличие от сидящих рядом Марка и Кори, пьёт пиво у кассы.

Конец октября-ноябрь 1991 года Править

Тридцать первое октября. Тони появляется на хэллоуинской вечеринке Фанатов. Он сидит на диване между Эшем и Кори, вновь с пивом. Тони говорит, что большую часть гостей он просто ненавидит. Когда Марк предлагает ему прокатиться по городу, Тони отвечает согласием: у него нет причин отказываться.

Одиннадцатое ноября. Тони может появиться в баре у Хэнка. После тяжёлой попойки он сидит, хватаясь руками за голову.

Двадцать второе ноября. Когда Фанаты выполняют просьбу Энди, Тони вовсе не участвует в убийстве Приспешника или же лишь наблюдает. Герой желает насладиться зрелищем, или, быть может, просто сдерживается, уступая другим Фанатам.

Начало декабря 1991 года Править

Во время штурма высокого здания полного русскими гангстерами, каждый фанат атакует свой этаж с целью попасть на крышу. Фанаты хотели поддерживать связь по рации, но эта схема провалилась.

Тони выжил после атаки Сына, и позже его находит детектив Пардо, окруженного бойцами SWAT в компании с телами Марка и Кори. Когда детектив входит в комнату, Тони говорит, что cдается, но Пардо стреляет ему в голову .

Стиль игры Править

Тони — играбельный персонаж; его особенностью является возможность убивать любых врагов с помощью рукопашных атакзахватов. Однако он не может подбирать любое холодное или огнестрельное оружие. Схожий геймплей наблюдается у Сына при выборе техники «Грязные руки».

Тони не может поднимать оружие, в отличие от Джекета с маской Тони, зато он может сбивать с ног головорезов и добивать их.

Босс Править

В галлюцинациях Сына Тони выглядит как огромный тигр с накачанными человеческими руками и чёрной курткой. Чтобы его победить, необходимо успеть выстрелить в него, пока он выпрыгивает на вас.

ГалереяПравить

Интересные факты Править

  • Тони равнодушен к Джекету и его делам, он стал членом группы Фанатов только ради адреналина.
  • Возможно, Тони и Эш являются членами банды, так как в Outro уровня «Moving Up» Эш упоминает, что Энди у него в долгу, и они могут бесплатно починить у него машину — значит, оба Фаната лично его знают.
  • Ковбойские сапоги Тони — отсылка разработчиков к персонажу по имени Llewellyn Moss из фильма «Старикам тут не место».
  • Маска Тони присутствует в игре PAYDAY 2.
    • Чтобы открыть данную маску, необходимо купить Hotline Miami 2: Wrong Number в Steam.
  • Согласно концептам, Тони задумывался как лидер команды Фанатов, а его маска действительно принадлежала Джекету — главному герою оригинальной игры.
  • Тони — единственный играбельный персонаж, которым нельзя управлять вне миссий.
  • Тони — единственный персонаж, заточенный исключительно под активный стиль игры.
  • В эпилоге «Death Wish» Тони держит за плечо Кори и гладит её по голове; можно предположить, что герои состояли в близких отношениях.
  • В том же эпилоге: смерть Тони является своеобразным «отражением» гибели Приспешеника в главе «Execution». Во-первых, Тони — единственный Фанат, который не был непосредственно причастен к убийству, как и Сын, который не убивал Тони собственноручно. Во-вторых, оба умирали в окружении своих соратников. В-третьих, и Приспешник, и Тони надеялись на милость: первый просил Фанатов позвонить Мэри, которая смогла бы отвезти его домой, а второй умолял Мэнни Пардо просто арестовать его. В-четвёртых, оба умирают на руках у людей, их нашедших.
  • Если вы выберете Тони для прохождения уровня «Into the Pit», вместо него в кат-сцене появится Марк.
Читайте также:  Прививка корь краснуха паротит когда можно вести ребенка в сад

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA
, если не указано иное.

Источник

Сцена за столом (также Интро Повтора) — эпизод, появляющийся в Hotline Miami 2 после нажатия на кнопку «Новая игра».

Он показывает, как Ричард разговаривает со всеми персонажами о том, почему они вернулись в игру, зная, что умрут. На столе лежит проекционный блок, пустая коробка для кассет, также пустая пепельница. Каждый персонаж по-разному реагирует на Ричарда, а некоторые, такие как Борода и Рихтер, вспоминают Ричарда перед тем, как их тела заменяются трупами.

Расположение персонажейПравить

  • Ричард сидит во главе стола сзади проекционного блока, на нём одежда Джекета. Он находится спереди двух увядших растений.
  • Борода сидит в конце стола напротив Ричарда, блок проектора направлен в сторону его лица. Сзади Бороды расположены несколько ящиков, часть из которых наполнена масками.

Сторона персонажей в маскахПравить

  • Марк сидит, либо сжимая подлокотник, либо положив руку на спинку стула. Он находится рядом с Ричардом и по диагонали напротив Приспешника.
  • Алекс единственная, кто стоит в комнате, и опирается рукой на спинку стула Эша. Она стоит напротив кучи денег, лежащей на полу между Приспешником и Сыном.
  • Эш сидит между Марком и Тони, держа в руках узи, положив его на стол и направив на Сына.
  • Тони сидит между Эшем и Кори, положив одну руку на ногу, а другой опираясь на подлокотник.
  • Кори сидит между Тони и Рихтером. Она почти лежит на стуле, опираясь одной ногой на стол.
  • Рихтер сидит между Кори и Мартином Брауном. Он единственный, кто сидит, придвинувшись к столу, и держит руки за головой. Сидит напротив проекционного блока и Джейка.
  • Мартин Браун сидит, отодвинувшись от стола, и сжимает оба подлокотника так, будто находится на электрическом стуле. Он отделен большим расстоянием от Рихтера и Бороды, напротив него сидит Мэнни Пардо. Рядом с его стулом на полу находится разбитый кусок стекла; возможно, это зеркало.

Сторона персонажей без масокПравить

  • Приспешник сидит рядом с Ричардом, но не так близко, как Марк. Он опирается руками на стол, и отделён от Сына деньгами, разбросанными на полу. Он блокирует обзор Сына на Ричарда.
  • Сын отделён от Приспешника деньгами, а от Эвана — расстёгнутым лифчиком на полу. Он отодвинут далеко от стола и полностью повёрнут к Ричарду, несмотря на то, что на него направлен узи Эша. Приспешник блокирует линию обзора по направлению к Ричарду.
  • Эван сидит на расстоянии от стола, пишущий в своём блокноте, и находится между Сыном и Джейком, прямо напротив Тони и Кори, и пустого контейнера для кассет.
  • Джейк сидит на неправильной половине стола и разделяет Мэнни Пардо и Эвана. Сидит прямо напротив Рихтера и проекционного блока.
  • Мэнни Пардо сидит на некотором расстоянии от Джейка и Бороды, и перед Мартином Брауном.

ДиалогПравить

Ричард: «Вы вернулись, да? Зачем? Вы знаете, чем это кончится, не так ли?»

Джейк: «Что ты несёшь, чёрт возьми? Кто вы такие? Что я здесь делаю?»

Ричард: […] «Ты в действительности не здесь, верно?»

[Джейк появляется застреленным в голову.]

Мартин: […] «Это следующий сон?»

Ричард: «Всё на свете сон, не так ли? Наслаждайся им, пока можешь. Скоро вам всем придётся проснуться.»

[Мартин появляется со множеством пулевых ранений.]

Тони: «С меня хватит. […] Ребята, уходим.»

Ричард: «К сожалению, есть только один выход отсюда.»

[Марк появляется с разбитой головой, Тони застрелен Пардо, Кори, Эш и Алекс застрелены Сыном.]

Сын: «Зачем ты привёл нас сюда?»

Ричард: «Чтобы сказать вам, что это всё не имеет смысла. … Вы все идёте неверным путем. В лучшем случае вы окажетесь на кладбище.»

Сын: «И что? Я не боюсь смерти.»

[Приспешник появляется с разбитой головой.]

Ричард: «Тебе так же всё равно, что станет с твоими друзьями, да? Продолжай идти по следам твоего отца. Я сказал тебе, куда они ведут.»

[Сын появляется со множеством сломанных от падения костей.]

Рихтер: […] «Слушай, извини за…»

Ричард: «Я ценю это, но… Я не совсем тот, за кого ты меня принимаешь. Увы, твоё раскаяние ни к чему не приведёт.»

[Рихтер превращается в скелет из-за ядерного взрыва.]

Мэнни: «Ты думаешь, что знаешь всё, да?»

Ричард: «Я тебя не понимаю. Почему ты делаешь то, что ты делаешь?»

Мэнни: «Ты просто будешь сидеть и судить нас, да?»

Ричард: «Так ты обо мне думаешь? Ты не знаешь, кто я, правда? Ладно, пусть будет по-твоему.»

[Пардо превращается в скелет из-за ядерного взрыва.]

Эван: «Да кто же ты?»

Ричард: «Я противоположность причине, по которой ты пишешь свою книгу. Я то, чего ты никогда не поймёшь.»

[Эван превращается в скелет из-за ядерного взрыва.]

Борода: […]

Ричард: «Кажется, теперь остались только ты и я. […]»

Борода: «Мы уже встречались, не так ли?»

Ричард: «Да, встречались. Я рад, что ты помнишь. Я знаю, что ты не хотел всего этого… Хотел бы я, чтобы мы встретились при других обстоятельствах. […]»

Борода: «Я тоже.»

[Борода превращается в скелет из-за ядерного взрыва, оставляя Ричарда одного в комнате.]

Ричард: […]

[Ричард запускает проектор, свет, мерцающий над телом Бороды, начинает события Hotline Miami 2 снова.]

Интересные фактыПравить

  • У Приспешника есть неиспользованный спрайт для этой сцены, указывающий на то, что в какой-то момент он должен был говорить.
  • Спрайт Кори с ногой на столе — это отражённая и перекрашенная версия спрайта Джекета, загорающего на уровне Stronghold, и спрайта Рихтера, сидящего в кресле на уровне Apocalypse.
  • Марк — самый близко находящийся к Ричарду персонаж.
  • Труп Кори больше согласуется с её трупом в уровне Apocalypse, чем в уровне Death Wish, поскольку её внутренности вываливаются наружу вместо единственной огнестрельной раны на животе. Однако Алекс и Эш, похоже, были застрелены, а не зарублены топором.
  • Сын, Пардо и Борода — единственные люди в комнате, которые сказали Ричарду более одной фразы.
  • Сын и Тони «говорят» за персонажей из фракций, к которым относятся.
  • Алекс, Эш, Марк и Мартин Браун потеряли свои маски, когда были убиты. Однако Кори, Тони, Джейк и Ричард всё ещё были в них.
  • Алекс — единственная, кто стоит в комнате, а Кори — единственная, кто лежит.
  • Тело Мартина Брауна находится в положении, отличающемся от положения в уровне Final Cut, поскольку он продолжает «сидеть» в опрокинутом стуле. Он единственный персонаж, который падает таким образом.
  • Есть баг, при котором Приспешник продолжает сидеть после того, как Сын произносит свою последнюю фразу.
  • Приспешник умирает в положении, отличающемся от того, которое было на уровне Execution; здесь его лицо лежит на столе.
  • На трупе Джейка всё ещё есть маска, которую он носил на уровне Hot & Heavy, где Джекет нашёл её. Однако, аутро уровня Withdrawal показывает его без маски. Альтернативная концовка Withdrawal показывает как Джейк разговаривает с Менеджером со спрайтом без маски, в то время как на уровне маска присутствует.
  • Кажется, что Рихтер извиняется за убийство девушки Джекета, но, возможно, он извиняется за то, что являлся членом «50 Благословений», или за своё поведение в целом.
  • Н. М. Хаммарин, Джекет и Байкер — единственные играбельные персонажи, отсутствующие в этой сцене. Они также являются единственными играбельными персонажами, за которых нет официальных уровней в Hotline Miami 2.
  • Смерть каждого персонажа в сцене показывает его смерть во время прохождения игры.
Читайте также:  Напряженность иммунитета корь инвитро

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA
, если не указано иное.

Источник

«Нужно взять себя в руки!»
— Сын

Сын (англ. Son) (настоящая фамилия Лебедев) — один из играбельных персонажей в Hotline Miami 2: Wrong Number. Стал боссом Русской мафии после Отца, который застрелился, чтобы не позволить маньяку в маске убить себя.

Ему посвящена большая часть 6 акта.

Сын является последним играбельным персонажем серии Hotline Miami и главным антагонистом сюжетной линии Фанатов.

ОписаниеПравить

ИсторияПравить

После гибели Отца отношения между русским и колумбийским картелями накаляются: колумбийцы захватывают часть бизнеса русских, и Сын, как действующий босс, не собирается с этим мириться. Он хочет вернуть русской мафии былое влияние и объявляет колумбийскому картелю войну, о чем сообщает Приспешнику.

Сын начинает её с нападения на колумбийский стриптиз-клуб, на открытие которого его пригласили как VIP-гостя (Seizure, 18 ноября 1991). Он идет на задание вместе с Приспешником:

«Вы босс. Я сделаю всё, что вы прикажете. — Отлично, тогда идем.»
— Диалог Сына с Приспешником

Благополучно истребив пришедших на открытие колумбийцев, Сын устраивает пышную вечеринку с кокаином и проститутками и предлагает Приспешнику остаться, на что тот отвечает отказом, мотивируя это тем, что ему нужно домой к его девушке. Сыну явно не нравится привязанность Приспешника к Мэри, он предсказывает, что она его рано или поздно бросит, но вместе с тем Сын считает, что это не его дело, и отпускает Приспешника домой, напоследок дав ему некоторое количество денег на подарок Мэри.

7 декабря 1991 года Сын решает ограбить банк, в котором колумбийцы держат свои сбережения, и идёт на дело с двумя гангстерами (Blood Money), один из которых погибает в уже открытом хранилище. Его гибель не вызывает у Сына особых эмоций, поскольку в том же хранилище его настигает галлюцинация, в которой он видит своего отца, Телохранительницу и Деда.

Наконец, 14 декабря 1991 года Сын собирается поставить точку в войне и вместе с гангстерами планирует захват резиденции Колумбийского босса (Take Over), причем большую часть плана Сын выполняет в одиночку. Гангстеры же появляются лишь во время диалога Сына с главарём колумбийской мафии, чтобы уничтожить последнего и его приспешников перекрестным огнём.

После этих событий русская мафия становится наиболее влиятельной преступной группировкой Майами и запускает массовое производство наркотических таблеток, образец которых впервые появляется в интро No Mercy. Празднуя свою победу, Сын пытается связаться с Приспешником, не зная, что его телефон находится у Фанатов, и называя адрес, выдаёт последним своё местоположение. Не получив ответа, он отбрасывает трубку в сторону и начинает безмерно поглощать таблетки, игнорируя предупреждения Голубогубого.

В состоянии сильного наркотического опьянения Сын убивает нескольких своих гангстеров, головорезов, собак и четверых Фанатов, которые в это же время атакуют здание мафии. После убийства Алекс и Эша Сын прыгает с крыши особняка, под воздействием наркотиков считая, что идет по радужному мосту.

ВнешностьПравить

Одними из отличительных черт внешности Сына являются шрам на левой стороне лица, полученный при неизвестных обстоятельствах, длинные волосы и золотая серьга в форме серпа и молота. Носит стандартную одежду гангстеров: белый костюм, голубую рубашку (в отличие от рядовых гангстеров, Сын засучивает рукава, обнажая руки по локоть) и красные перчатки-митенки.

ЛичностьПравить

Сын показан нам амбициозным и разносторонне одарённым человеком: он увлекается боксом и, судя по стилю Телохранитель, обладает неплохой гибкостью. Обычная казнь Сына — проламывание черепа ногой — указывает на то, что он очень силен физически. Похоже, Сын не особенно беспокоится по поводу гибели своих людей: на безымянного гангстера, погибшего в хранилище банка, он не обратил никакого внимания.

Достоен внимания тот факт, что Сын не страдает звёздной болезнью и не считает себя выше рядового гангстера: он общается со своими ребятами на равных и ходит с ними на задания.

Ему хватило всего лишь месяца, чтобы восстановить лидирующее положение русской мафии в Майами.

Видно, что у него с Приспешником были хорошие дружеские отношения (он позволил ему уйти как с вечеринки по поводу накрытия стриптиз-клуба, так и из мафии, хотя законы подобной организации не предусматривают причины покинуть её за исключением смерти), которые он пытался восстановить, пригласив его в новое здание мафии 20 декабря (Death Wish, Apocalypse).

Сын ненавидит скучный образ жизни и, судя по уровню Take Over, не боится умереть. Также на это указывает его обращение к Ричарду в катсцене при начале новой игры:

«И что? Я не боюсь смерти.»
— Сын

Сын очень сильно уважает своего покойного отца. У стола Голубогубого на почётном месте под витриной лежат МР5 Отца, а во время галлюцинации в банке Сын признаётся, что все свои поступки он совершил, чтобы Отец мог им гордиться.

В то же время Сын является очень жестоким и своевольным человеком. Он старается решать проблемы силовыми методами, жестоко расправляется с врагами и редко прислушивается к советам других. Сын не послушал совета Приспешника насчёт посещения колумбийского стрип-клуба и слов Голубогубого по поводу чрезмерного употребления таблеток. Последний случай стоил Сыну жизни, но благодаря им он избавился от всех Фанатов.

Стиль игрыПравить

Без своих стилей Сын не особо отличается от других персонажей, но он обладает уникальной анимацией казни для полицейской дубинки, ножа, мачете и клюшки для гольфа. Также во время обычной казни Сын быстро наступает на противника ногой, разламывая ему череп, и вытирает ее об пол.

Сын имеет три стиля (или техники), которые он может выбрать в начале уровня[1], подобно маскам у Джекета, Джейка или людей у Фанатов.

ТелохранительПравить

Используя этот стиль, Сын получает катану и способность перекатываться. Этот стиль символизирует телохранителя Отца. Также это может отсылаться на Кори, которая тоже может перекатываться, и её катану, которой она владеет в цифровом комиксе. Символом этого стиля являются разбитые очки Телохранителя, убитой Джекетом.

Грязные РукиПравить

При использовании этого стиля удары Сына становятся летальными. Этот стиль символизирует лапы пантер, которые охраняли Отца. Также этот стиль может отсылаться на Тони и Джейка которые могут убивать голыми руками.

РодословнаяПравить

Используя этот стиль, Сын получает двойные MP5 и возможность разводить руки, но после того, как боезапас закончится, Сын выбрасывает оружие. Этот стиль символизирует самого Отца. Также это может отсылаться на Марка, который в начале игры тоже получает MP5. На пуле, символе этого стиля, выгравирована дата смерти Отца.

Количество жертвПравить

  • Колумбийский босс
  • Колумбийский приспешник
  • Голубогубый (убит или Сыном, или Фанатами)
  • Марк
  • Кори
  • Алекс и Эш
  • Сам Сын (сорвался с крыши)
  • По меньшей мере 129 колумбийцев (включая головорезов, двух пленных колумбийцев и восьмерых гангстеров, охранявших Колумбийского босса)
  • 41 охранник
  • 17 собак (в том числе 2 собаки на привязи колумбийского приспешника)
  • По меньшей мере 14 русских гангстеров (8 из которых Сын под наркотиками видел демонизированными, включая головорезов).

Итого Сын уничтожил 207 врагов (212, если считать Голубогубого, банкиров и пленных колумбийцев).

ГалереяПравить

ПримечанияПравить

  1. ↑ На уровнях «Blood Money» и «Apocalypse» Сын не использует свои техники.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA
, если не указано иное.

Источник