Кори гаспар причина смерти

Äîáðîãî âðåìåíè ñóòîê!

Íåìíîãî ïðåäèñëîâèÿ:
Èíîãäà íåêîòîðûå çàðóáåæíûå èãðîâûå ÑÌÈ âûïóñêàþò èíòåðåñíûå (è íå î÷åíü) ñòàòüè, ïîñâÿùåííûå èãðàì. Áîëüøèíñòâî ÿ ïåðåâîæó äëÿ ñîáñòâåííîãî îçíàêîìëåíèÿ è ïðè íàëè÷èè èíòåðåñíîé èíôîðìàöèè òåçèñíî âêëþ÷àþ èõ â äàéäæåñò.

Îäíàêî, ìåñòàìè âñòðå÷àþòñÿ íå ñîâñåì íîâîñòíûå òåêñòû. Äà è ñèëüíî îáðåçàòü ñòàòüè òîæå íå âûõîäèò, òàê êàê òåðÿåòñÿ öåëîñòíîñòü ìàòåðèàëîâ.  îáùåì, ÷òîáû ïåðåâîä íå ïðîïàäàë çðÿ, ÿ îðãàíèçîâûâàþ íîâóþ ðóáðèêó ïîä íàçâàíèåì «Little Bit Game«. Îíà íå çàìåíèò íè â êîåé ìåðå ïðèâû÷íóþ Little Bit News è áóäåò âûõîäèò «ðàç â ãîä»  (êîãäà çâåçäà âîäîëåÿ âîéäåò â ñîçâåçäèå Îðåîíà â íî÷ü íà ïîëíîëóíèå).

Òàêæå â ðàìêàõ ýòîé ðóáðèêè ÿ áóäó òðåíèðîâàòü ñâîå êðàñíîðå÷èå, âûñêàçûâàòü ñâîå ìíåíèå, äà è âîîáùå, âåñòè ñåáÿ ïðåäâçÿòî. Òàê ÷òî âñåì, êîìó «íàôèã ìíå ýòî, ÿ ïîäïèñàëñÿ òîëüêî ðàäè íîâîñòåé!» ñîâåòóþ ñòàâèòü òåã «Little Bit Game» â èãíîð
¯_(ツ)_/¯ .

Íó ÷òî, ïîåõàëè!
____________________________________________

×òî òàì ñ BioWare?

Little Bit Game Hast, Little Bit Game, Äëèííîïîñò, Âèäåî, Anthem, Bioware, Dragon Age, Mass Effect

Æóðíàëèñòû ïîðòàëà Polygon ïîñåòèëè ñòóäèþ BioWare è ïîîáùàëèñü ïî äóøàì ñ ìåñòíûìè ñöåíàðèñòàìè è ðàçðàáîò÷èêàìè, â ïîñëåäñòâèè íàïèñàâ áîëüøóþ ñòàòüþ.  îñíîâíîì îíà ïîñâÿùåíà òîìó, êàê øåë ïðîöåññ ñîçäàíèÿ Anthem, íî ìåëüêîì çàòðàãèâàþòñÿ è òàêèå òåìû, êàê áóäóùåå Dragon Age è Mass Effect.

Êîãäà ðàçðàáîò÷èêè ïðèäóìûâàëè ñþæåò Anthem (íà òîò ìîìåíò ïðîåêò íàçûâàëñÿ Dylan), íà òåððèòîðèè ÑØÀ áóéñòâîâàë óðàãàí Ñýíäè, ÷òî ïîäòîëêíóëî ñîçäàòåëåé íà èäåþ øòîðìîâ, êàê âíóòðèèãðîâûõ ñîáûòèé. Ïðè÷åì ýòî ïîëó÷èëî îòðàæåíèå åùå â ïåðâîì òðåéëåðå äëÿ Å3 â 2017 ãîäó.  êîíöå ðîëèêà ãåðîè ïîïàäàþò îäèí òàêîé.

Ïðè ñîçäàíèè ïåðâûõ íàðàáîòîê Anthem ðàçðàáîò÷èêè õîòåëè ñäåëàòü ÷òî-òî îòëè÷íîå îò Mass Effect, Dragon Age èëè Baldur’s Gate. Ïðè÷åì, íå â ïëàíå äóõà è ñòèëèñòèêè, à èìåííî îùóùåíèÿ îò ãåéìïëåÿ. Íîâûé ïðîåêò èçíà÷àëüíî ñîçäàâàëñÿ êàê ìóëüòèïëååðíàÿ èãðà. Ðàçðàáîò÷èêè ñïîðèëè (õîòÿ ñïîðèëè — ãðîìêî ñêàçàíî, ñêîðåå â ðàìêàõ ìîçãîâîãî øòóðìà ïðåäëàãàëèñü âàðèàíòû) êàêèì áóäåò åå ìèð. Ìîäåëü èãðîâîãî îêðóæåíèÿ âàðüèðîâàëàñü îò ãèãàíòñêîãî ãîðîäà-ìåãàïîëèñà è åãî îêðåñòíîñòåé â ñòèëå GTA äî ïðîñòîðíûõ ñòåïíûõ ëîêàöèé èãð ñòóäèè Bethesda.

Ïðè ïðîðàáîòêå âñåëåííîé ñöåíàðèñòû îòòàëêèâàëèñü îò òîãî, ÷òî èì íóæíî ÷òî-òî íîâîå, îïðàâäûâàþùåå ñîçäàíèå íîâîãî IP. Èõ âäîõíîâèëè ôîòîãðàôèè Êàçàõñòàíà, êîãäà â ñåëüñêîé ìåñòíîñòè îáû÷íûå æèòåëè ñòàëêèâàþòñÿ ñ îáëîìêàìè óïàâøèõ ÷àñòåé êîñìè÷åñêèõ êîðàáëåé, ñòóïåíåé ðàêåò, çàïóùåííûõ ñ ðîññèéñêèõ ðàêåòíûõ ïëîùàäîê.

This doesn’t feel like sci-fi or fantasy. There’s something in that.

Ïðèì. ïåðåâîä:

Ýòî íå ïîõîæå íà íàó÷íóþ ôàíòàñòèêó èëè ôýíòåçè.  ýòîì ÷òî-òî åñòü.

Little Bit Game Hast, Little Bit Game, Äëèííîïîñò, Âèäåî, Anthem, Bioware, Dragon Age, Mass Effect

(íó äà, âñå ìû â êóðñå ëþáâè BioWare ê ïðîñòîðíûì ëîêàöèÿì, çàïîëíåííûì ðàçíîîáðàçíåéøèìè ïåéçàæàìè…)

 èòîãå, áûëî óòâåðæäåíî ñþæåòíîå «ÿäðî», â êîòîðîì ìèð ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé âûæèâàþùèå î÷àãè ÷åëîâå÷åñòâà. Îêðóæåíèå, â êîòîðîì îùóùàåòñÿ, ÷òî âñå âîêðóã ñîçäàíî äëÿ ÷åãî-òî áîëüøåãî, ÷åì ïðîñòîé ÷åëîâåê. Ïî àíàëîãèè ñ ñèëîé èç Star Wars, ìàãèåé èç Dragon Age è òåìíîé ýíåðãèåé èç Mass Effect áûëî ïðèíÿòî ðåøåíèå ñîçäàòü íå÷òî ñâîå.

_______________
Òóò æóðíàëèñò ëèáî íåäîãîâîðèë, ëèáî ñöåíàðèñò ïåðåêëþ÷èëñÿ íà äðóãóþ òåìàòèêó, ëèáî ðåäàêòîð çàòóïèë. Ïî ëîãèêå îáñóæäåíèÿ ðå÷ü äîëæíà áûëà çàéòè î òàèíñòâåííîé ñèëå Ãèìíà. Ñèëå, ñïîñîáíîé ñîçèäàòü è ðàçðóøàòü ñàìî ïðîñòðàíñòâî-âðåìÿ.

Ïî äîñòóïíîìó íàì ËÎÐ-ó èçâåñòíî, ÷òî ðàíåå íà ïëàíåòå (èìÿ çàñåêðå÷åíî) æèëè Òâîðöû. Äðåâíèå «áîãè», ñóìåâøèå ïîä÷èíèòü ñåáå ìîùü Ãèìíà (Anthem ñ àíãëèéñêîãî — Ãèìí). Ñ åå ïîìîùüþ îíè ñîçäàâàëè èäåàëüíûé ìèð, íî, êàê îáû÷íî, âñå ïîøëî íå òàê êàê íàäî (õîòÿ êàê îíî áûëî íà ñàìîì äåëå — íåèçâåñòíî, âåäü êîãäà ëþäè ïðèáûëè íà ïëàíåòó âñå, ÷òî îíè íàøëè — ýòî îñòàòêè äðåâíåé öèâèëèçàöèè).

Íà ôîíå ïðîäóìûâàíèÿ âñåëåííîé ïðîèñõîäèëè òàêèå ñîáûòèÿ êàê ïîïóëÿðèçàöèÿ ñóïåðãåðîèêè Marvel, êðèçèñ ðàçðàáîòêè è ïîñëåðåëèçíîé êðèòèêè Àíäðîìåäû. Êàê èòîã, áûëî ðåøåíî ñîñðåäîòî÷èòü âíèìàíèå íà êîñòþìàõ, äàþùèõ ïåðñîíàæàì Anthem ïðåèìóùåñòâî, äåëàþùèõ èõ ñèëüíûìè êàê ñóïåðãåðîåâ.

Little Bit Game Hast, Little Bit Game, Äëèííîïîñò, Âèäåî, Anthem, Bioware, Dragon Age, Mass Effect

 èãðó âíåäðèëè ñèñòåìó ïîëåòîâ. Ýòî ñèëüíî ïîìåíÿëî êîíöåïöèþ, òàê êàê òåïåðü âñå ëîêàöèè ñòàëè âåðòèêàëüíî-îðèåíòèðîâàííûìè. Ýòî ïîçâîëèëî ðàçðàáîò÷èêàì âçÿòü ëó÷øåå îò Àíäðîìåäû (äèíàìèêó, áîåâóþ ñèñòåìó) è äîðàáîòàòü ïóñòûå ëîêàöèè èç ïîñëåäíåé Mass Effect, óìåíüøèâ èõ ïðîòÿæåííîñòü è óâåëè÷èâ èõ âåðòèêàëüíóþ ñòðóêòóðó, òåì ñàìûì ïîâûñèâ íàñûùåííîñòü ìèðà, íå óìåíüøàÿ ñàì ìèð.

Êëþ÷åâîé êîíöåïöèåé ïîñëå íåñêîëüêèõ ëåò ðàçðàáîòêè ñòàëî «îáùèé ìèð, ìîÿ èñòîðèÿ«. Ðàçëè÷íûå èãðîêè, «æèâóùèå» â îäíîì ìèðå, íî äåëÿùèåñÿ ñâîåé óíèêàëüíîé èñòîðèåé äðóã ñ äðóãîì.

Little Bit Game Hast, Little Bit Game, Äëèííîïîñò, Âèäåî, Anthem, Bioware, Dragon Age, Mass Effect

×òîáû èçáåæàòü êðèòèêè àíèìàöèè ëèö, â ýòî äåëî áûëè èíâåñòèðîâàíû áîëüøèå îáúåìû. Áëàãîäàðÿ òåõíîëîãèè «Pcap» âñå êëþ÷åâûå ïåðñîíàæè ïîëó÷èëè ïðîðàáîòàííóþ è ñðåæèññèðîâàííóþ àíèìàöèþ. Êàê çàâåðèëè ðàçðàáîò÷èêè, ýòî ëó÷øàÿ àíèìàöèÿ, êîòîðóþ îíè êîãäà-ëèáî äåëàëè. Îäíàêî èç-çà òîãî, ÷òîáû ñîáëþñòè áàëàíñ ìåæäó ìóëüòèïëååðîì è èñòîðèåé ïðèøëîñü ïîæåðòâîâàòü òàêèìè âåùàìè êàê áëèçêèå âçàèìîîòíîøåíèÿ ìåæäó èãðîêîì è NPC. Ñóäÿ ïî âñåìó, äîéòè äî èíòèìíûõ îòíîøåíèé ñ æèòåëÿìè ãîðîäà ó íàñ íå âûéäåò. Ëþáèòü íàñ áóäóò òîëüêî âðàãè ( ಠ ͜ʖ ಠ) Ñèëüíî… ×àñòî…

Ìèð èãðû ðàçðàáîò÷èêè õàðàêòåðèçóþò êàê «ïîâåñòâîâàòåëüíàÿ àíàðõèÿ». Ïîìèìî îñíîâíîé ñþæåòíîé ëèíèè ñóùåñòâóåò ìíîæåñòâî àðîê, ñîåäèíÿþùèõ ðàçëè÷íûõ ïåðñîíàæåé. È èãðîê ìîæåò ñêàêàòü ìåæäó íèìè êîãäà óãîäíî, ïîñòåïåííî ñîçäàâàÿ åäèíóþ êàðòèíó ìèðà.

Àíîíèìíûé èñòî÷íèê Polygon-à ïîäòâåðæäàåò, ÷òî èãðà ÿâëÿåòñÿ äëÿ ñòóäèè Bioware ðåøàþùèì ôàêòîðîì ïðè áîëüøîé íåîïðåäåëåííîñòè áóäóùåãî ñòóäèè. Áóäåò ïðîâàë — áóäóò æåñòêèå ïîñëåäñòâèÿ. Áóäåò óñïåõ — âñåëåííàÿ ïîëó÷èò îãðîìíûé òîë÷îê â ðàçâèòèè. Ïðè ýòîì, ñóäÿ ïî ñòàòüå, óñïåõ Anthem ïîâëèÿåò íà âåêòîð ðàçâèòèÿ ãðÿäóùåé Dragon Age. Òàêæå ñîòðóäíèêè BioWare çàÿâëÿþò, ÷òî âñåëåííàÿ Mass Effect íå çàáðîøåíà. Ïîñòîÿííî îáäóìûâàþòñÿ èäåè ðàçâèòèÿ ìèðà, êîíöåïöèè áóäóþùåé èãðû. Îäíàêî íà äàííûé ìîìåíò ó ñòóäèè åñòü Anthem, The Old Republic è Dragon Age. Ñèë è âðåìåíè íà Mass Effect ïðàêòè÷åñêè íåò è îæèäàíèå íîâîé èãðû ìîæåò çàòÿíóòüñÿ. À ïîêà ñöåíàðèñòû äåëàþò çàðèñîâêè, îáäóìûâàþò ñþæåò è îòêëàäûâàþò ÷åðíîâèêè â î÷åíü ãëóáîêèé è î÷åíü äàëåêèé ÿùèê.

Little Bit Game Hast, Little Bit Game, Äëèííîïîñò, Âèäåî, Anthem, Bioware, Dragon Age, Mass Effect

 äàííûé ìîìåíò âðåìåíè êîìàíäà ðàçðàáîò÷èêîâ ñîñðåäîòî÷åíà íà ïðîðàáîòêå ìíîæåñòâà «ðó÷åê» è «ðû÷àãîâ», êîòîðûìè îíè áóäóò óïðàâëÿòü æèâûì ìèðîì èãðû Anthem. Ñòóäèÿ íàìåðåíà ïîñòîÿííî âçàèìîäåéñòâîâàòü ñ ñîîáùåñòâîì èãðîêîâ, ñòàðàÿñü íå äàâàòü òåì âïàñòü â ïðîñòðàöèþ â îæèäàíèè íîâîãî êðóïíîãî êîíòåíòíîãî îáíîâëåíèÿ.

Îñíîâíàÿ ñþæåòíàÿ ëèíèÿ ïðèçâàíà ðàññêàçàòü èãðîêàì î ìèðå Anthem, ïðè÷åì îíà áóäåò îòêðûòîé, âåäü â áóäóùåì ìèð áóäåò ðàçâèâàòüñÿ è ìåíÿòüñÿ âìåñòå ñ ñîîáùåñòâîì èãðîêîâ. È èìåííî îáðàòíàÿ ñâÿçü ñ ïîëüçîâàòåëÿìè ïîçâîëèò îïðåäåëèòü íàïðàâëåíèå ýòîãî ðàçâèòèÿ. Èñõîäÿ èç ýòîãî ñòîèò îæèäàòü êîðîòêóþ, íî èíòåðåñíóþ ñþæåòíóþ ëèíèþ, êîòîðàÿ îñòàâèò ïîñëå ñåáÿ îùóùåíèå «ñìîòðèòå â ñëåäóþùåé ñåðèè…». À áóäåò ëè îíà, ýòà ñëåäóþùàÿ ñåðèÿ — ïîêàæóò ïåðâûå ïàðó ìåñÿöåâ ïîñëå ðåëèçà.

Читайте также:  Кори центр на восстания

 öåëîì, ñîçäàåòñÿ âïå÷àòëåíèå, ÷òî ðàçðàáîò÷èêè ðåøèëè ñîçäàòü ïðîáíèê íîâîãî ìèðà, ýòàêóþ ëàêìóñîâóþ áóìàæêó, êîòîðàÿ ïîìîæåò îïðåäåëèòü ãðÿäóùåå íàïðàâëåíèå èãð ñòóäèè.  ïðîåêò áûëî âëîæåíî äîñòàòî÷íî ñèë è âðåìåíè, ÷òîáû îí ñòàë ïîëíîöåííûì IP è â òîæå âðåìÿ â Anthem äîñòàòî÷íî «ýêñïåðèìåíòàëüíîãî» (òîãî, ÷åì ðàçðàáîò÷èêè ðàíåå íå çàíèìàëèñü), ÷òîáû ïîíÿòü, êàêèå íàïðàâëåíèÿ ñòóäèÿ â äàëüíåéøåì áóäåò ðàçâèâàòü, à êàêèå îñòàíóòñÿ íå ó äåë.

Ñòóäèè êðèòè÷åñêè íóæíà ïðèáûëü è ðîñò àóäèòîðèè èãðîêîâ, äàáû íå óäàðèòü ëèöîì â ãðÿçü ïåðåä èíâåñòîðàìè. Ïðè ýòîì íà ðàáîòó ðàçðàáîò÷èêîâ âëèÿþò òåíäåíöèè è òðåáîâàíèÿ ìîäû ñîâðåìåííîãî èãðîïðîìà. Ðàíåå âåäü ðàññìàòðèâàëñÿ âàðèàíò âûïóñêà Anthem êàê Free2Play-ïðîåêòà. Îäíàêî îò èäåè îòêàçàëèñü. È âñå èç-çà íåîïðåäåëåííîñòè «÷òî æå èç ýòîãî âûéäåò» è îãðîìíûõ ôèíàíñîâûõ çàòðàò íà ðàçðàáîòêó.

Ïðåäâàðèòåëüíûé âûâîä? À íèêòî òîëêîì åãî íå ìîæåò äàòü. Æóðíàëèñòû íà íèçêîì ñòàðòå è ãîòîâû êàê çàêèäàòü èãðó êàêàõàìè, ïîòàêàÿ âîëíå êðèòèêè ðàçëè÷íûõ ýëåìåíòîâ èãðû, êîòîðûå ÓÆÅ ïîêàçûâàþò ñåáÿ íå ñ ëó÷øåé ñòîðîíû, òàê è êðè÷àòü «BioWare ñäåëàëà ýòî!», âîñõèùàÿñü òåì êàê ñòóäèè óäàëîñü ñîâìåñòèòü ýëåìåíòû, êîòîðûå äî ýòîãî óäà÷íî íèêîìó (íó èëè ïî÷òè íèêîìó) ñî÷åòàòü òàê è íå óäàëîñü:
— ãðèíä è ãëóáîêèé èíòåðåñíûé ñþæåò;
— îòêðûòûé ìèð è îòñóòñòâèå â íåì îäíîîáðàçèÿ;
— ãåíåðèðóåìûå õàðàêòåðèñòèêè âîîðóæåíèÿ è áàëàíñ ìåæäó êëàññàìè(äæåâåëèíàìè);
— êàðòèíêà âûñîêîãî êà÷åñòâà è îïòèìèçàöèÿ.

Îäíàêî íå òîëüêî àóðà ñîìíåíèÿ äîâëååò íàä äàííûì ïðîåêòîì. Íå ñòîèò çàáûâàòü è î íàäåæäå. BioWae ïûòàåòñÿ ñìåíèòü âåêòîð àóäèòîðèè. Ýòîò ïðîäóêò ðàññ÷èòàí íà òåõ, êòî ëþáèò âå÷åðîì, ïîñëå òÿæåëîãî äíÿ ïîãîíÿòü â êðàñèâûé Sci-Fi ýêøåí ñ ïàðîé äðóçåé è èíòåðåñíûì ñþæåòîì íà ôîíå. È åñëè òû, óâàæàåìûé ÷èòàòåëü, îäèí/îäíà èç íèõ, òî íàäåæäà íà Anthem åñòü.

Ê èãðå óæå ïðîÿâèë èíòåðåñ Íèë Áëîìêàìï (Neill Blomkamp), ðåæèññåð ðàéîíà ¹9 è Ýëèçèóì-à. Ñåãîäíÿ â 18.30 ïî ÌÑÊ âîò òóò ìîæíî áóäåò ãëÿíóòü êîðîòêîìåòðàæêó, ïîñâÿùåííóþ èãðå. Íó à ïîêà äîñòóïåí òîëüêî òèçåð:

Íàì îáåùàþò ìíîæåñòâî ñîáûòèé, èâåíòîâ, ðàçâèòèå èãðû è äîëãóþ ïîääåðæêó âñåëåííîé. Îäíàêî âñå ýòî çàâèñèò îò äâóõ ôàêòîðîâ:
— êàê ïîêàæåò ñåáÿ èãðà íà ðåëèçå;
— ñìîæåò ëè BioWare óäåðæàòü àóäèòîðèþ.

Ïðåäâàðèòåëüíî, ñòàòèñòèêà ïîêàçûâàåò, ÷òî èíòåðåñ ê Anthem â 3 ðàçà âûøå, ÷åì ê The Division 2. Îíî è ïîíÿòíî, Äèâèçèîí ìû óæå âèäåëè è âî âòîðîé ÷àñòè êàðäèíàëüíî íè÷åãî íå ìåíÿåòñÿ. À âîò Anthem äëÿ íàñ, èãðîêîâ, ïîêà çàãàäêà. Î÷åâèäíàÿ è íåïîíÿòíàÿ îäíîâðåìåííî.

____________________________________________
Íàäåþñü, ÷òî òàêîé ôîðìàò êîìó-òî äà ïîíðàâèòñÿ è áóäåò ñìûñë ïîääåðæèâàòü è ðàçâèâàòü äàííóþ ðóáðèêó â äàëüíåéøåì. Ýòî íå îáçîð, íå ïðåâüþ. À ñêîðåå ïåðåâîä èíòåðâüþ ñ ìîèì ëè÷íûì ðàçìûøëåíèåì.

Æàëü, êîíå÷íî, ÷òî ÿ òàê è íå óçíàþ, ñêîëüêî ÷åëîâåê äî÷èòàåò äî êîíöà ýòîò òåêñò, òàê êàê Ïèêàáó íå ïîêàçûâàåò òàêóþ èíôîðìàöèþ êàê «ïðî÷èòàíî ðàç» è «äî÷èòûâàíèé áûëî«. Ïîýòîìó îäèí åäèíñòâåííûé ðàç ïîïðîøó âàñ íå îñòàòüñÿ áåçó÷àñòíûìè è ÷åñòíî ïîñòàâèòü + èëè — äàííîìó ïîñòó, åñëè âû äî÷èòàëè åãî. Òåðÿòü ðåéòèíã ìíå íå æàëü, íå ðàäè íåãî ñòàðàþñü. À âîò õîòü êàêîå-òî ïîíèìàíèå îõâàòà àóäèòîðèè ïîíÿòü ÿ áóäó î÷åíü ðàä.

Ñ âàìè áûë âàø äðóã è òîâàðèù, HAST.

Источник

Æóðíàëèñò èãðîâîãî ïîðòàëà Kotaku Äæåéñîí Øðåëåð ïðîâåë ñîáñòâåííîå ðàñcëåäîâàíèå, öåëüþ êîòîðîãî ñòàëî âûÿñíèòü, ÷òî ñëó÷èëîñü ñ èãðîé. Îí ïîîáùàëñÿ ñ äþæèíîé ëþäåé, èìåâøèõ íåïîñðåäñòâåííîå îòíîøåíèå ê Mass Effect Andromeda è âûÿñíèë íåìàëî èíòåðåñíûõ ïîäðîáíîñòåé. Ïåðåìåíû â ðóêîâîäñòâå, íåñêîëüêî ñìåí êóðñà, áîëüøèå èçìåíåíèÿ è êðàéíå ñæàòûå ñðîêè – âñå ýòî ïðèâåëî ê òîìó, ÷òî ìû èìååì ñåé÷àñ.  2017 ãîäó BioWare íå ñìîãëà â ýëåìåíòàðíóþ àíèìàöèþ ïåðñîíàæåé.

Òîò ñàìûé ìîìåíò, êîãäà àìáèöèè ïðåâûøàëè âîçìîæíîñòè. Óäèâèòåëüíî, ÷òî Andromeda âîîáùå âûøëà â òèðàæ. Ïðîåêò íàõîäèëñÿ â ñòàäèè ðàçðàáîòêè ïÿòü ëåò, íî îñíîâíàÿ ñòðóêòóðà, ïî ñóòè, áûëà ñîçäàíà ìåíüøå ÷åì çà 18 ìåñÿöåâ.

 2012 ãîäó, êîãäà ðàáîòà íàä Mass Effect 3 ïîäîøëà ê êîíöó, ãðóïïà ðàçðàáîò÷èêîâ BioWare ñîáðàëàñü, ÷òîáû îáñóäèòü ñëåäóþùóþ ÷àñòü ôðàíøèçû. Ïðåäñòàâèòåëè ñòóäèè ïðèøëè ê ìíåíèþ, ÷òî íåîáõîäèìî ðåàëèçîâàòü ïîòåíöèàë ïåðâûõ òðåõ èãð è ââåñòè â íîâóþ ñåðèþ èññëåäîâàíèÿ ñîòåí ïëàíåò âìåñòî íåñêîëüêèõ.

Ïðîøëî ïÿòü ëåò è îòûñêàòü ÷åëîâåêà, êîòîðûé áóäåò â âîñòîðãå îò ðåçóëüòàòîâ, äîâîëüíî ñëîæíî. Mass Effect Andromeda, âûïóùåííàÿ â ìàðòå 2017 ãîäà, ðàçî÷àðîâàëà äàæå ñàìûõ ïðåäàííûõ ïîêëîííèêîâ ñåðèè. Ñ ìîìåíòà ðåëèçà èãðà áûëà ïîäâåðãíóòà æåñòêîé êðèòèêå, à æóðíàëèñòû èãðîâûõ ïîðòàëîâ ñîðåâíîâàëèñü äðóã ñ äðóãîì â êîëè÷åñòâå íåëåñòíûõ ýïèòåòîâ. PS4-âåðñèÿ Andromeda èìååò õóäøóþ îöåíêó, ÷åì ëþáîé äðóãîé ïðîäóêò BioWare (70% íà Metacritic). Äàæå Sonic Chronicles íå ñòàëà òàêèì ïðîâàëîì.

Ïåðâàÿ ÷àñòü Mass Effect, âûøåäøàÿ â 2007 ãîäó, áûëà âîñïðèíÿòà íà óðà, íî íå áûëà èäåàëüíîé. Èãðîêè è êðèòèêè õâàëèëè äèçàéí, ñþæåòíóþ ëèíèþ, îäíàêî ìàëî êòî õîðîøî îòíîñèëñÿ ê Mako — íåóêëþæåìó íàçåìíîìó ìàðñîõîäó, íà êîòîðîì ïðèõîäèëîñü ïóòåøåñòâîâàòü ïî ïëàíåòàì. BioWare óäâîèëà óñèëèÿ íàä îòøëèôîâêîé òîãî, ÷òî ïîíðàâèëîñü: èñòîðèÿ, äèàëîãè, ìåõàíèêà áîÿ. Ñëåäóþùèå ÷àñòè òðèëîãèè (Mass Effect 2 è 3) ïîíðàâèëèñü àáñîëþòíîìó áîëüøèíñòâó àóäèòîðèè.

Ðàçðàáàòûâàÿ ÷åòâåðòóþ ÷àñòü, ñòóäèÿ ðåøèëà ïîéòè íà ýêñïåðèìåíòû è âíåñòè ÷òî-òî íîâîå â èãðó. Âìåñòî òîãî, ÷òîáû ïðîäîëæèòü ðàçðàáîòêó Mass Effect 4 â ãëàâíîé øòàá-êâàðòèðå êîìïàíèè â Ýäìîíòîíå, BioWare ïåðåêëàäûâàåò âñå çàäà÷è íà ìîíðåàëüñêèé ôèëèàë. À Êåéñè Õàäñîí, èñïîëíèòåëüíûé ïðîäþñåð òðèëîãèè íà÷èíàåò ðàáîòó â Ýäìîíòîíå íàä íîâûì ïðîåêòîì ñ êîäîâûì íàçâàíèåì «Äèëàí». Öåëü àìáèöèîçíåå íåêóäà: ñîçäàòü ïðîäóêò, ñïîñîáíûé ñòàòü Áîáîì Äèëàíîì èãðîâîé âñåëåííîé.  Ìîíðåàëå æå ðàçðàáîò÷èêè, îòâåòñòâåííûå çà ñîçäàíèå Mass Effect 3 Omega äîëæíû áûëè íà÷àòü ðàáîòó íàä ñëåäóþùåé ÷àñòüþ ôðàíøèçû.

 ãðóïïó ðàçðàáîò÷èêîâ ÷åòâåðòîé Mass Effect âîøëè âåòåðàíû ïðîåêòà è Õàäñîí. Îíè èñêðåííå õîòåëè ïîìî÷ü ïðîåêòó íà ñàìîé ðàííåé ñòàäèè, èìåëè ìíîæåñòâî ñâåæèõ èäåé. Ñîãëàñíî ïåðâîíà÷àëüíîé êîíöåïöèè, â èãðå íå äîëæíî áûëî áûòü Æíåöîâ è êîìàíäèðà Øåïàðäà. Öåëüþ ðàçðàáîò÷èêîâ áûëî âîçâðàùåíèå ê èñòîêàì, ê òîìó, ÷òî îáåùàëà Mass Effect 1, íî íå ñìîãëà ðåàëèçîâàòü â ñèëó òîãäàøíèõ òåõíîëîãè÷åñêèõ ñëîæíîñòåé. Èãðà îá èññëåäîâàíèè êîñìîñà. Âñå ëîãè÷íî: ñþæåòíîå ïîâåñòâîâàíèå, ìåõàíèêà áèòâ, âñå ýòî áûëî íà âûñîòå. Îñòàâàëîñü ðåàëèçîâàòü ïîòåíöèàë êîñìè÷åñêèõ èññëåäîâàíèé.

Читайте также:  Все о кори тейлоре

Îäíà èç ñàìûõ ðàííèõ èäåé — ñîçäàíèå ïðèêâåëà ê Mass Effect, êîãäà ëþäè òîëüêî óñòàíîâèëè ïåðâûé êîíòàêò ñ èíîïëàíåòíîé ðàñîé.  êîíöå 2012 ãîäà ñòóäèÿ ïðîâåëà îïðîñ ñðåäè ôàíàòîâ ñåðèè. Ðåçóëüòàò áûë îäíîçíà÷íûì: àóäèòîðèÿ õîòåëà ïðîäîëæåíèÿ êîñìè÷åñêîé ñàãè, à íå ïðèêâåëà. BioWare ïðèøëîñü ìåíÿòü êóðñ. Íî ñëîâî «êîíòàêò» îñòàëîñü è ïðåâðàòèëîñü â êîäîâîå íàçâàíèå ÷åòâåðòîé ÷àñòè.

Ê 2013 ãîäó Andromeda îêàçàëàñü â ñòàäèè ïðå-ïðîäàêøåíà: ýòàïà, â êîòîðîì èãðîâàÿ êîìàíäà ðàçðàáîò÷èêîâ îïðåäåëÿåò îáúåì, âûñòðàèâàåò ðàáî÷èé ïðîöåññ è ïåðâûå íàáðîñêè äàëüíåéøåãî ðàçâèòèÿ. Áûë íàíÿò íîâûé ðåæèññåð Æåðàð Ëåõüÿíè, ðàáîòàâøèé íàä èãðàìè ïî ×åëîâåêó-ïàóêó â ñòóäèè Beenox, ïðèíàäëåæàùåé Activision.

Öåëüþ êîìàíäû ñòàëî âîçâðàùåíèå ê ñòàðûì îáåùàíèÿì — èãðå îá èññëåäîâàíèÿõ.

Ëåõüÿíè âûäâèíóë íåñêîëüêî èäåé, îäíà èç êîòîðûõ ïðåâðàòèëàñü â îñíîâíóþ êîíöåïöèþ Andromeda. Âî âðåìÿ ñîáûòèé, ïðîèñõîäÿùèõ â òðèëîãèè, ñîâåò Öèòàäåëè îòïðàâëÿåò ãðóïïó êîëîíèñòîâ â íîâóþ ãàëàêòèêó íà ïîèñê ïðèãîäíûõ äëÿ æèçíè ïëàíåò. Ïëàí «Á», ñîçäàííûé äëÿ òîãî ñëó÷àÿ, åñëè Øåïàðä íå ñìîæåò îñòàíîâèòü âòîðæåíèå Æíåöîâ. Èãðîê äîëæåí âçÿòü íà ñåáÿ ðîëü ïðîâîäíèêà, ïðîêëàäûâàþùåãî ïóòü âîññòàíîâëåíèÿ öèâèëèçàöèè â íîâîé ãàëàêòèêå.

Ïðîöåäóðíàÿ ãåíåðàöèÿ — ïðîöåññ, äîâåðÿþùèé ñîçäàíèå ÷àñòè èãðîâîãî êîíòåíòà àëãîðèòìó, íå òðåáóþùèé ðó÷íîé îáðàáîòêè. Òåõíîëîãèÿ áûëà ñïîñîáíà çíà÷èòåëüíî óâåëè÷èòü îáúåì èãðû, óãëóáèòüñÿ â èññëåäîâàíèÿ êîñìîñà. Àìáèöèîçíàÿ èäåÿ ïîíðàâèëàñü áîëüøèíñòâó â êîìàíäå ðàçðàáîò÷èêîâ. Êîíåïöèÿ è âïðàâäó áûëà õîðîøà: No Man`s Sky ñ ãðàôèêîé è ñþæåòíîé ëèíèåé BioWare. Çâó÷èò íåïëîõî, äà?

Íà ïðîòÿæåíèè äâóõ ëåò (2013-2014) ðàçðàáîò÷èêè Andromeda ïåðåáðàëè âñå èäåè, êîòîðûå ñåé÷àñ ðåàëèçîâàíû â No Man`s Sky. Îíè ïîñòðîèëè ïðîòîòèïû êîñìè÷åñêèõ êîðàáëåé, ðàçðàáîòàëè «Êî÷åâíèêà» (íîâàÿ ìîäåëü âåçäåõîäà â èãðå). Öèòàòà îäíîãî èç ðàçðàáîò÷èêîâ:

Ýòî áûë î÷åíü àìáèöèîçíûé è ñìåëûé ïðîåêò. Ìû õîòåëè ñäåëàòü òàê, ÷òîáû èãðîêè ãëóáîêî ïîãðóçèëèñü â èçó÷åíèå êîñìîñà.

Íà ýòîì ýòàïå è íà÷àëèñü ïðîáëåìû. Êàê îáúåäèíèòü ñþæåòíóþ ëèíèþ ìàñøòàáà ïåðâûõ òðåõ ÷àñòåé ñ èññëåäîâàíèåì ïëàíåò? ×àñòü îòäåëîâ áûëà óêîìïëåêòîâàíà íå äî êîíöà, âîçíèêàëè òåõíîëîãè÷åñêèå òðóäíîñòè ñ ðåàëèçàöèåé îòäåëüíûõ ìîìåíòîâ. Äèçàéíåðû óðîâíåé èñïîëüçîâàëè èíñòðóìåíò WorldMachine, êîòîðûé ìîã èìèòèðîâàòü ýðîçèþ è ñîçäàâàòü î÷åíü ðåàëèñòè÷íûå ãîðû íà ïëàíåòå. Åäèíñòâåííûé îòäåë, êîòîðûé ñìîã îïòèìèçèðîâàòü ñâîþ ðàáîòó. Ó îñòàëüíûõ ïðîñòî íå õâàòàëî ðåñóðñîâ, âðåìåíè, ëþäåé.

Êîìàíäà çíàëà, ÷òî ñòîëêíåòñÿ ñ ñåðüåçíûìè òåõíè÷åñêèìè ïðîáëåìàìè, íåâçèðàÿ íà àëãîðèòìû ïðîöåäóðíîé ãåíåðàöèè. Çà ïîñëåäíèå íåñêîëüêî ëåò BioWare ðåãóëÿðíî èñïûòûâàëà òðóäíîñòè ñ ïîïóëÿðíûì äâèæêîì îò EA Frostbite. Äâèæîê ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé íàáîð ïðîãðàììíîãî îáåñïå÷åíèÿ, êîòîðîå ìîæíî èñïîëüçîâàòü ïîâòîðíî è ïåðåïðîãðàììèðîâàòü äëÿ îáùèõ ôóíêöèé: ôèçè÷åñêîé ñèñòåìû, ãðàôè÷åñêîãî ðåíäåðèíãà è ñèñòåìû ñîõðàíåíèÿ.  èãðîâîé èíäóñòðèè Frostbite ñ÷èòàåòñÿ íå òîëüêî îäíèì èç ñàìûõ ìîùíûõ äâèæêîâ, íî è îäíèì èç ñàìûõ ñëîæíûõ â èñïîëüçîâàíèè.

Âîçìîæíîñòè Frostbite ïîçâîëÿþò ñîçäàâàòü âåëèêîëåïíûå ãðàôè÷åñêèå è âèçóàëüíûå ýôôåêòû. Íî BioWare âçÿëà åãî íà âîîðóæåíèå ñëèøêîì ðàíî, äî òåñòèðîâàíèÿ â RPG. Ñîòðóäíèêè DICE (ñîçäàòåëè Frostbite) èñïîëüçîâàëè äâèæîê äëÿ ñîçäàíèÿ øóòåðîâ îò ïåðâîãî ëèöà, òàêèõ êàê Battlefield è ðàçðàáàòûâàëñÿ Frosbite èìåííî äëÿ íèõ.  ðóêàõ BioWare êàïðèçíûé ïàêåò ïðîãðàììíîãî îáåñïå÷åíèÿ íå âûïîëíÿë îñíîâíûõ ôóíêöèé RPG — óïðàâëåíèåì ãðóïïîé èëè îòñëåæèâàíèåì èíâåíòàðÿ. Ïðîãðàììèñòàì ïðèøëîñü âûñòðàèâàòü íîâûå àëãîðèòìû ñ íóëÿ.

 àâãóñòå ïðîøëîãî ãîäà Øðåëåð îòïðàâèëñÿ â ñòóäèþ BioWare â Ýäìîíòîíå, ÷òîáû âçÿòü èíòåðâüþ ó ñîçäàòåëåé Dragon Age: Inquisition äëÿ ñâîåé êíèãè. Ê òîìó âðåìåíè, êîãäà Andromeda ïîïàëà íà ñòàäèþ ïðåäâàðèòåëüíîé ïîñòàíîâêè êîìàíäà Dragon Age ðàçðàáîòàëà íåñêîëüêî èíñòðóìåíòîâ äëÿ ñîçäàíèÿ RPG. Íî èõ íå õâàòèëî: èíæåíåðû Andromeda äîëæíû áûëè ïðîðàáàòûâàòü ìíîæåñòâî ôóíêöèé ñ íóëÿ, âêëþ÷àÿ àíèìàöèþ. Ñíîâà öèòàòà îäíîãî èç ÷ëåíîâ êîìàíäû BioWare:

Frostbite âåëèêîëåïíî ñïðàâëÿåòñÿ ñ ðåíäåðèíãîì, íî àíèìàöèÿ — åãî ñëàáàÿ ñòîðîíà. Ÿ ïîïðîñòó íåò. Åñòü àíèìàöèîííàÿ ñèñòåìà ANT, ïðèêðåïëåííàÿ ê äâèæêó, íî â íåé ïîëíî áàãîâ.

Îïèñûâàÿ Frostbite îäèí èç âåäóùèõ ðàçðàáîò÷èêîâ Mass Effect: Andromeda ñðàâíèë äâèæêè ñ àâòîìîáèëÿìè.

Unreal Engine (îò êîìïàíèè Epic) ïîõîæ íà âíåäîðîæíèê: îí ñïîñîáåí íà ìíîãîå, íî íå ìîæåò åõàòü íà ñóìàñøåäøåé ñêîðîñòè. Unity Engine íàïîìèíàåò êîìïàêòíûé ãîðîäñêîé òðàíñïîðò: ìàëåíüêèé, ñî ñëàáûì äâèãàòåëåì, ëåãêî óïðàâëÿåìûé. Frostbite — áîëèä èç Ôîðìóëà 1. Åñëè îí ÷òî-òî äåëàåò, òî äåëàåò î÷åíü õîðîøî. Òî, ÷òî íå ìîæåò — íå äåëàåò âîîáùå. Äâèæîê ïðåêðàñíî ñïðàâëÿåòñÿ ñ òåìè ôóíêöèÿìè, äëÿ êîòîðûõ ñîçäàí. Ïðîåêòèðîâàíèå áîëüøèõ êàðò è ïëàíåò â Andromeda ñòàëî äëÿ Frostbite íåïîñèëüíîé çàäà÷åé. Êàê è ñèñòåìà ïîòîêîâîé ïåðåäà÷è, ñîõðàíåíèÿ è ðàçëè÷íûå ìåõàíèêè action-RPG.

Ïðîöåññ ïðå-ïðîäàêøåíà Mass Effect: Andromeda íà÷èíàëñÿ êàê ìóëüòôèëüì ñî ñ÷àñòëèâûì êîíöîì, à çàêîí÷èëñÿ äðàìîé. ×àñòü ñîòðóäíèêîâ êîìàíäû îïèñûâàåò 2013 ãîä, êàê ëó÷øåå âðåìÿ ñâîåé êàðüåðû. Êàðüåðû, ïîâåðíóâøåé íå òóäà â 2014-ì, ïîëíîì ïîäêîâåðíûõ èíòðèã è êîíôëèêòîâ. Ìåæäó ôèëèàëîì â Ìîíðåàëå è øòàá-êâàðòèðîé â Ýäìîíòîíå íà÷èíàþòñÿ âîéíû. Êîìàíäà èç Ýäìîíòîíà çàÿâëÿåò, ÷òî èãðà çàâÿçëà â ïðå-ïðîäàêøåíå, êîíöåïöèþ íàäî äîðàáàòûâàòü. Ìîíðåàëü, â ñâîþ î÷åðåäü, îáâèíÿåò êîëëåã â ñàáîòèðîâàíèè èäåé è ïåðñîíàëà äëÿ Dragon Age: Inquisition è Dylan. Ê êîíöó 2014 èç êàíàäñêîé ñòóäèè óõîäèò 12 ÷åëîâåê, çàìåíÿòü èõ íå ñîáèðàþòñÿ.  àâãóñòå èç BioWare óõîäÿò Êåéñè Õàäñîí è Æåðàð Ëåõüÿíè, íà çàìåíó êîòîðîãî ïðèãëàøàåòñÿ Ìàê Óîëòåðñ, ñòàâøèé íîâûì êðåàòèâíûì äèðåêòîðîì ïðîåêòà. Ñìåíà ãåéìäèðåêòîðà îêàçàëà îãðîìíîå âëèÿíèå íà ïðîèçâîäñòâåííûé ïðîöåññ, ïîñêîëüêó Óîëòåðñ ïðèíîñèò ñ ñîáîé íîâûé âçãëÿä íà êîíöåïöèþ.

Òðóäíîñòè âîçíèêàþò äàæå â òåõ ìåñòàõ, êîòîðûå ñ÷èòàëèñü ðåøåííûìè. Áîåâàÿ ìåõàíèêà âûñòðàèâàëàñü íåïëîõî, ïðîòîòèï âåçäåõîäà «Êî÷åâíèê» ÷óâñòâîâàë ñåáÿ íàìíîãî ëó÷øå, ÷åì íåóêëþæèé Mako èç ïåðâîé ÷àñòè. Íî êîñìè÷åñêèå ïîëåòû è ïðîöåäóðíàÿ ãåíåðàöèÿ ïëàíåò âûçûâàëà âñå áîëüøå áåñïîêîéñòâà. Ñîçäàíèå ïëàíåò íå ïðèíîñèëî íèêàêîãî óäîâîëüñòâèÿ, ïðåâðàòèâøèñü â ðóòèííóþ ðàáîòó.

Îäíî èç íåãëàñíûõ ïðàâèë ïðåïðîäàêøåíà – «âåðòèêàëüíûé ñðåç», ïðåäñòàâëÿþùèé ñîáîé îòðåçîê èãðû, ñëóæàùèé äîêàçàòåëüñòâîì âîïëîùåíèÿ äåéñòâóþùåé êîíöåïöèè.  Andromeda «âåðòèêàëüíîãî ñðåçà» ïîïðîñòó íå áûëî. Áûë òîëüêî çàïàñíîé ïëàí â ñëó÷àå íåóäà÷è ñ ïðîöåäóðíîé ãåíåðàöèåé: âåðíóòüñÿ ê ñòàðîé ãàëàêòè÷åñêîé êàðòå è îòðèñîâàòü ïëàíåòû âðó÷íóþ. Ïðå-ïðîäàêøåí íàõîäèëñÿ â ñòàäèè çàâåðøåíèÿ, à îêîí÷àòåëüíîãî ðåøåíèÿ òàê íèêòî è íå âûíåñ. Ñóðîâàÿ ðåàëüíîñòü ïðîèçâîäñòâåííûõ ìîùíîñòåé íàëîæèëà îòïå÷àòîê íà èãðó. Ïðèøëîñü óðåçàòü ìíîæåñòâî èíòåðåñíûõ ôèøåê, êîòîðûå ïîïðîñòó íå ñìîãëè ðåàëèçîâàòü. Ê êîíöó 2015 ãîäà ðóêîâîäñòâî íà÷èíàåò äîãàäûâàòüñÿ, ÷òî ïðîöåäóðíàÿ ñèñòåìà íå ðàáîòàåò… Áûëî ïðèíÿòî ðåøåíèå ñîêðàòèòü êîëè÷åñòâî ïëàíåò äî 30. ×àñòü ëàíäøàôòîâ ñîçäàâàëèñü ñ ïîìîùüþ WorldMachine, íî îñíîâó ïðèøëîñü ðèñîâàòü âðó÷íóþ. Êîëè÷åñòâî ïëàíåò âíîâü ñîêðàùàåòñÿ: â ýòîò ðàç äî æàëêèõ 7 øòóê. Ñíîâà öèòàòà:

Читайте также:  Прививка от кори когда ревакцинация

Ñîêðàùåíèÿ íóæíî áûëî ïðîâîäèòü ðàíüøå. Òîãäà èõ êîëè÷åñòâî áû ðåçêî óìåíüøèëîñü, íî ðåàëüíîñòü òàêîâà, ÷òî ðàçðàáîò÷èêè ïûòàëèñü ñäåëàòü íåâîçìîæíîå.

Áîëüøàÿ ÷àñòü ìåõàíèêè ãåéìïëåÿ áûëà ãîòîâà âîâðåìÿ: áîåâàÿ ñèñòåìà, ìóëüòèïëååð, âîæäåíèå òðàíñïîðòà. Íî ãåíåðàöèÿ êîíòåíòà çàìåòíî îòñòàâàëà îò ãðàôèêà. Íå áûë ïîëíîñòüþ ãîòîâ ñþæåò, ñîçäàíèå óðîâíåé è ðîëèêîâ íàõîäèëîñü â çà÷àòî÷íîì ñîñòîÿíèè. Áåñïîðÿäîê è õàîñ âíåñëè ñâîþ ëåïòó â îêîí÷àòåëüíûé ðåçóëüòàò.

Ñ 2009 ãîäà ñòðóêòóðà BioWare áûëà ðàçäåëåíà íà òðè ñòóäèè: Ýäìîíòîí, Ìîíðåàëü è Îñòèí. Âñå òðè ñòóäèè îäíîâðåìåííî ðàáîòàëè íàä äâóìÿ èãðàìè – Dragon Age è Mass Effect: Andromeda. Èíèöèàòèâó ãîðäî ïðîçâàëè «Åäèíàÿ BioWare». Ñîòðóäíè÷åñòâî äîëæíî áûëî ïðèâåñòè ê ðàñøèðåíèþ òâîð÷åñêîãî ïîòåíöèàëà, áîëüøåìó êîëè÷åñòâó èäåé. Îäíàêî ýòà ïîïûòêà ñòîëêíóëàñü ñ ýëåìåíòàðíîé ïðîáëåìîé – ðàçíîñòüþ ÷àñîâûõ ïîÿñîâ. Êîãäà äâîå ðàçðàáîò÷èêîâ íàõîäÿòñÿ â Ýäìîíòîíå, ÷åòâåðî â Ìîíðåàëå è åùå òðîå â Îñòèíå, óõîäèò óéìà âðåìåíè íà íàñòðîéêó ñâÿçè è ïðî÷èå íåðàáî÷èå ìîìåíòû. Àóòñîðñèíãîâûå ñòóäèè â ÞÀÐ è Âàíêóâåðå òîëüêî äîáàâèëè íåðàçáåðèõè. Åùå îäíà öèòàòà:

Ðàçðàáîòêà èãðû òàêîãî ìàñøòàáà äàæå â îäíîì çäàíèè âûçûâàëà áû ïðîáëåìû. À êîãäà îòäåëû ðàçáðîñàíû ïî âñåìó ìèðó? Ó íàñ íå áûëî êîîðäèíàòîðîâ, íå áûëî ñïåöèàëèñòîâ ïî îïòèìèçàöèè ðàáî÷åãî ïðîöåññà, íå áûëî íè÷åãî äëÿ òàêîãî êðóïíîìàñøòàáíîãî ïðîèçâîäñòâà.

Êàê áû òî íè áûëî, çàâåðøèòü ïðîåêò íóæíî áûëî âîâðåìÿ. Èç-çà îòñòàâàíèÿ ïî ãðàôèêó áîëüøàÿ ÷àñòü ÷åëîâå÷åñêèõ ðåñóðñîâ áûëà áðîøåíà íà ïðîèçâîäñòâî Andromeda. Íî ñöåíàðèé ïðîäîëæàë áóêñîâàòü íà ìåñòå, ïîñêîëüêó êîìàíäà ïîòðàòèëà ñëèøêîì ìíîãî âðåìåíè íà ðàçðàáîòêó îáùèõ èäåé âî âðåìÿ ïðå-ïðîäàêøåíà. Íóæíî áûëî íàïèñàòü áîëüøóþ ÷àñòü êâåñòîâ è äèàëîãîâ. Îêîí÷àòåëüíûé ñöåíàðèé â ãîòîâîé èãðå áûë ñîçäàí çà ïîñëåäíèå äâà ãîäà. Êîìàíäó ñöåíàðèñòîâ ïîäêëþ÷èëè ê ðàáîòå ñëèøêîì ïîçäíî èç-çà ëèøíèõ äèñêóññèé ïî îáùèì íàïðàâëåíèÿì.

Êàæäûé ðàçðàáîò÷èê, ñ êîòîðûì áåñåäîâàë Øðåëåð, óòâåðæäàåò, ÷òî îñíîâíàÿ ÷àñòü èãðû áûëà ðàçðàáîòàíà ñ êîíöà 2015 ïî ìàðò 2017 ãîäà. Ïî ñóòè, ïîëíîöåííàÿ ðàáîòà íàä ïðîåêòîì íà÷àëàñü ïîñëå íàçíà÷åíèÿ Ìàêà Óîëòåðñà, êîòîðûé çàäàë èãðå íàïðàâëåíèå è ôîðìó. Ðåçóëüòàòîì ñòàëè ïðàêòè÷åñêè êðóãëîñóòî÷íûå äåæóðñòâà íà ðàáîòå. Êîìàíäà ðàáîòàëà áåç âûõîäíûõ, ïî íî÷àì, òðàòÿ íà ñîí 4-5 ÷àñîâ â äåíü.

Ìû ÷òî-òî ñîáèðàëè, òåñòèðîâàëè. Ýòî óòâåðæäàëè, è êàê òîëüêî ìû ïûòàëèñü ïåðåéòè ê ñëåäóþùåìó ýòàïó, ðàçâàëèâàëñÿ ïðåäûäóùèé.

Ñëîæíî óñòàíîâèòü, ÷òî íà ñàìîì äåëå ïîøëî íå òàê. Ïîñòîÿííûå èçìåíåíèÿ èçìàòûâàëè, ðàçðàáîò÷èêàì êàçàëîñü, ÷òî êàê òîëüêî îíè ðåøàþò ïðîáëåìó, èì ïðèõîäèòñÿ âîçâðàùàòüñÿ ê íåé çàíîâî.

Ïîíèæåíèå êà÷åñòâà ìîãëî áûòü âûçâàíî ëþáûì êîëè÷åñòâîì ôàêòîðî⠖ îò èçìåíåíèÿ îñâåùåíèé äî àíèìàöèé, çàíèìàþùèõ ñëèøêîì ìíîãî ïàìÿòè.  áîëüøèíñòâå ïðîåêòîâ ãðàôèêà óëó÷øàëàñü îò ýòàïà ê ýòàïó.  Mass Effect: Andromeda âñå âûøëî íàîáîðîò. Ýôôåêòû, êèíåìàòèêà è çâóê ïîñòðàäàëè ñèëüíåå âñåãî â òå÷åíèå ïîñëåäíèõ ìåñÿöåâ. Âñå îòäåëû îòñòàâàëè îò ãðàôèêà, ïëàí ðàáîò íå ñîáëþäàëñÿ, íà÷èíàÿ ñ ðóêîâîäñòâà, çàêàí÷èâàÿ íèæåñòîÿùèìè êîìàíäàìè.

Ïîñëåäíèå ìåñÿöû ðàçðàáîòêè ìû ïîòðàòèëè âñå ñâîè óñèëèÿ, ïûòàÿñü ñîáðàòü èãðó âîåäèíî. Ïûòàëèñü ñîáðàòü áûñòðåå, ÷åì îíà ðàçâàëèâàåòñÿ.

 ñïèñêå ñàìûõ áîëüøèõ ðèñêîâ è ïðîáëåì áûëà îòìå÷åíà ïðîöåäóðíàÿ ãåíåðàöèÿ ïëàíåò. Ïîòîì ïîÿâèëàñü àíèìàöèÿ. Çà íå¸-òî Mass Effect è ïîëó÷èëà ëüâèíóþ äîëþ êðèòèêè: èçîáðàæåíèÿ, ìãíîâåííî ñòàâøèå ìåìàìè, ãîðèëëîïîäîáíàÿ ïîõîäêà, òóïûå âûðàæåíèÿ ëèöà, âçãëÿä ãëàâíûõ ãåðîåâ, íàïîìèíàþùèé íàðêîìàíà, ñëåäÿùåãî çà ïàðòèåé â ïèíã-ïîíã. Ñîîáùåñòâî âûäâèãàëî ñàìûå íåâåðîÿòíûå èäåè ñëó÷èâøåãîñÿ. «EA êóïèëà BioWare», «BioWare ñäåëàëà âñåõ ñâîèõ ïåðñîíàæåé óðîäàìè, ïîòîìó ÷òî ðàçðàáîò÷èêè âñòóïèëè â Social Justice Warriors»…

Åäèíîãî îáúÿñíåíèÿ ïðîâàëó íå íàéòè. Ïðîáëåìà Mass Effect: Andromeda çàêëþ÷àåòñÿ â êîìïëåêñå íåóäà÷íûõ ðåøåíèé è íåâåðíîãî ðàñïðåäåëåíèÿ ðåñóðñîâ.

Äëÿ ëèöåâîé àíèìàöèè BioWare çàêëþ÷èëà ñîòðóäíè÷åñòâî ñ åãèïåòñêîé êîìïàíèåé Snappers, ñïåöèàëèçèðóþùåéñÿ íà ñîçäàíèè êðàñèâûõ ëèö è ìèìèêè. Îäíàêî ðåàëèçîâàòü èõ â äâèæêå è ìàñøòàáèðîâàòü íà âñþ èãðó íå ïîëó÷èëîñü. Áîëüøàÿ ÷àñòü ëèïñèíêà â Andromeda îáðàáîòàíà ïðîãðàììîé FaceFX, êîòîðàÿ èíòåðïðåòèðóåò çâóêè è çàñòàâëÿåò ãóáû ïåðñîíàæåé äâèãàòüñÿ â òàêò ïðîèçíîñèìûì ñëîâàì. Ñîçäàíèå ñîáñòâåííîãî ïåðñîíàæà ïðèíåñëî åùå áîëüøå ïðîáëåì: ñèñòåìó àíèìàöèè ïðèõîäèëîñü íàñòðàèâàòü ñ ó÷åòîì ôàêòîðà èíäèâèäóàëüíîñòè è FaceFX ïîïðîñòó íå ñïðàâèëàñü.

Òðîå ðàçðàáîò÷èêîâ óêàçûâàþò íà îäèí ìîìåíò â ðàííåé ñòàäèè ïðå-ïðîäàêøåíà. BioWare ðåøèëà èñïîëüçîâàòü Maya âìåñòî 3D Studio Max è óñëîæíèëà ðàáîòó òåõíè÷åñêèì àíèìàòîðàì. Ïåðåõîä íà Maya áûë ðåêîìåíäîâàí ñîçäàòåëåì îáåèõ ïðîãðàìì, êîìïàíèåé Autodesk. Íî àíèìàòîðîâ íèêòî íå ïðåäóïðåäèë, è ñïåöèàëèñòû ïîïðîñòó îêàçàëèñü íå ãîòîâû ðàáîòàòü ñ íîâîé ïðîãðàììîé.  êîíå÷íîì èòîãå áîëüøóþ ÷àñòü ðàáîòû ïðèøëîñü ïåðåäåëûâàòü íà 3D Studio Max. Ïëþñ êî âñåìó àíèìàöèîííàÿ êîìàíäà îñòàâàëàñü íåäîóêîìïëåêòîâàííîé íà ïðîòÿæåíèè âñåãî ïðîèçâîäñòâåííîãî ïðîöåññà. Òðóäîâûå ðåñóðñû – îäèí èç âàæíåéøèõ ôàêòîðîâ â òåõíè÷åñêîé àíèìàöèè, âëèÿþùèé íà èòîãîâûé ðåçóëüòàò.

BioWare ðåøèëà ñïðàâèòüñÿ ñ î÷åðåäíîé ïðîáëåìîé ïî-ñâîåìó. Îíè ïåðåäàëè ÷àñòü ðàáîòû ñòóäèÿì â Ðîññèè, Èíäèè, Êèòàå. Íî êàê íàëàäèòü ïðîöåññ ïðîèçâîäñòâà, åñëè ñöåíàðèé è èãðîâàÿ ìåõàíèêà áûëè íå ãîòîâû âïëîòü äî ïîñëåäíåãî ìåñÿöà ïåðåä ðåëèçîì?

Ïåðåä ðåëèçîì êàæäûé ðàçðàáîò÷èê ÀÀÀ-èãð îòïðàâëÿåò ðàííþþ ñáîðêó êðèòèêàì äëÿ ÷åðíîâûõ ðåöåíçèé. Êîãäà îíè ïîÿâèëèñü, ðóêîâîäñòâî îáëåã÷åííî âûäîõíóëî – áàëë íà Metacritics ïðåâûøàë 80 åäèíèö ñîãëàñíî äâóì èñòî÷íèêàì. Åñëè áû îêîí÷àòåëüíàÿ îöåíêà îêàçàëàñü â ðàéîíå 80-85 áàëëîâ, êîìïàíèÿ áû íà÷àëà ðàáîòó íàä ñèêâåëîì.  êîòîðîì ïëàíèðîâàëîñü ñäåëàòü êà÷åñòâåííûé ñêà÷îê, êàê ýòî ñëó÷èëîñü â ïåðâûõ äâóõ ÷àñòÿõ. Íî âûõîä èãðû â ðàííåì äîñòóïå çà ïÿòü äíåé äî ðåëèçà îáðóøèë âñå îïòèìèñòè÷íûå ïðîãíîçû. Èãðîâîå ñîîáùåñòâî âûñìåÿëî àíèìàöèþ, òóò æå îòûñêàëî ìíîæåñòâî áàãîâ è ïðèíÿëîñü âîâñþ êðèòèêîâàòü êîìïàíèþ.  áîðüáå ñ äðóãèìè ìàðòîâñêèìè íîâèíêàìè (Zelda: Breath of The Wild, Horizon: Zero Dawn è Nier: Automata) ó Mass Effect: Andromeda íå áûëî íè åäèíîãî øàíñà. Ïîÿâëåíèå òðåõ êà÷åñòâåííûõ ÀÀÀ-ïðîåêòîâ âìåñòå ñ ðåëèçîì Mass Effect è îêàçàëî íåãàòèâíîå âëèÿíèå íà èòîãîâóþ îöåíêó â Metacritics.

Ôèëèàë ñòóäèè â Ìîíðåàëå ïûòàëñÿ áîðîòüñÿ: âûïóñêàë ïàò÷è, äîáàâëÿë íîâûå âîçìîæíîñòè äëÿ ðîìàíòè÷åñêèõ âåòîê ñþæåòà, îòïîëèðîâûâàë àíèìàöèþ. Íî ðóêîâîäñòâî ïðèíÿëî ñâîè ìåðû, îáúÿâèâ î ñîêðàùåíèè øòàòà ñòóäèè è âñå íàäåæäû íà ïðîäîëæåíèå èãðû ðóõíóëè. Ïóòü â íîâóþ ãàëàêòèêó îáåðíóëñÿ äëÿ ÷åëîâå÷åñòâà ðàçî÷àðîâàíèåì.

Источник